YKP 033 : Kariyerde Kişisel Marka

Kariyer Yönetimi açısından “Kişisel Marka” lafını zaman zaman duyar ve kullanırız. Buna biraz daha derinlemesine bakmakta fayda var.

Hepimiz için, hayatımıza şekil veren, birbiriyle bağlantılı ve çok kritik üç soru var: Birincisi biz kimiz… Gerçekten, içimizin en derinlerinde, özümüzde kimiz? İkincisi, çevremizde etkileştiğimiz insanlara sorsak onlar bizim kim olduğumuzu söylerdi? Üçüncü ve en önemli soru da: Bu iki kimlik ne kadar birbiriyle örtüşüyor.

 

YKP 011 : Yazılım Mühendisliğinde Teknik Konular Nasıl Tartışılır

Yazılım mühendisliğinde, zamanımızı en çok harcadığımız şeylerden biri takım arkadaşlarımızla teknik kararlarla ilgili tartışmalar yapmak. Bu tartışmalara be fikir ayrılıklarına nasıl yaklaşmalıyız. Enerjimizi ve ikna gücümüzü en etkin nasıl kullanabiliriz.

YKP 008 : Yazılım Mühendisliği Problemlerinde Zorluğun Tanımı

Yazılım Mühendisliğinde uğraştığımız problemleri zor veya kolay yapan şey nedir? Bu videoda bu sorunun cevabını irdeleyeceğiz. Not: Videoyu yollarda çektiğim için bu bölümde seste ufak problemler oldu, mazur görmenizi umuyorum. Yazılım Stack’lerinde hangi bölgelerin zor olduğuna dair problematik bir algı var. Stack içinde donanıma yaklaştıkça kod yazmanın zorlaştığı algısı. Veya stack’de daha üst ve soyut seviyelerde kod yazmanın daha kolay olduğu algısı. Bu teknik olarak doğru değil. Bir problemi zor veya kolay yapan şey o problemin stackde ne kadar aşağıda veya yukarıda olduğu değil. Bu algının neden doğru olmadığını daha detaylı şekilde inceleyelim.

YKP 007 : Yazılım Mühendisliğinde Donanım ve Soyutlama

Yazılım Mühendisliği Kariyer Yönetimi serisinde bu haftaki konularımız Donanım ve Soyutlama. Bir yazılım mühendisinin donanımdan anlamaya ne kadar ihtiyacı var? Bir işlemcinin içinin nasıl çalıştığını bilmek ne kadar önemli? Bu soruyu sormakta %100 haklısınız. Bir mühendis bu konuları çok da derinlemesine bilmeyerek onyıllar süren çok çok başarılı bir kariyer yaşayabilir. Sonuçta pekçok teknoloji bu seviyelerin detayları ile biz kafamızı yormayalım diye var.

Bu videoyu yaptığıma göre ben bu gerekliliği görüyorum tabi ama haklı olduğunuzu da söylüyorum. Bu çelişkili durumu biraz daha iyi ve detaylı açıklamam lazım. Ve dediğim gibi bu açıklamanın sonu bence beklemediğiniz ve enteresan bazı noktalara gelecek.

Donanım bilgisi ve yazılım mühendisliğindeki en kilit konulardan biri olan Abstraction yani Soyutlama arasında enteresan bağlar olduğunu düşünüyorum.

Soyutlama ve Donanım üzerine dikkatli düşünmemiz, gerek projeler esnasında karşımıza çıkan teknik kararlar gerekse kariyerimizi yönetmek anlamında bize çok şey kazandırabilir.

YKP 006 : Yazılım Mühendisliğinde Gelecek Vadeden Alanlar

Yazılım Mühendisliğinde Kariyer Yönetimi için gelecek vadeden alanlar, programlama dilleri, kütüphaneler ve araçlar hangileri, bunu öğrenip ilerlemek istiyoruz. Ama yazılım mühendisliği gibi sürekli değişen bir meslekte bu soruları cevaplayabilmek mümkün mü. Bu videoda hem bu sorulara, hem yazılım sektöründe ve eğitimindeki bazı sebeplere, hem de cevaplarına biraz farklı bir bakış atıyoruz. Uyarıyorum cevap beklediğiniz gibi çıkmayabilir.